Road not Taken Fanart
Inspiré par le nouveau jeu de SpryFox !
J'ai eu la chance de tester "Road not Taken" en avant-première.
Il est maintenant disponible sur steam et le PSN depuis le 5 Août: si vous aimez les jeux qui remuent les méninge celui-ci est fait pour vous !
L'atmosphère du jeu est enchanteresse, on y incarne un mystérieux vagabond qui doit sauver des enfants égarés.
Un mystère plane autour d'une fillette fantôme qui apparait parfois...
Le joueur peut réorganiser des sentiers encombrés grâce à son pouvoir des déplacer des objets.
Le gameplay évolue dans un level design aléatoire avec une gestion d'énergie et de combinaison d'items.
On découvre de manière empirique les effets des différentes combinaisons, tout est noté dans un livre de recettes.
Le jeu est découpé en années et la difficulté augmente très rapidement.
Je voulais le tester à fond pour donner des retours aux développeurs mais je n'ai toujours pas réussi à le terminer...
Les heures que j'ai passé dans le jeu mon inspiré l'illustration ci-dessus et le puzzle totem ci-dessous.
I had the chance to test "Road not Taken" in preview.
It's now available on steam and PSN since August 5: if you like games that stir the little grey cells this one is for you!
The atmosphere of the game is enchanting, it's a puzzle game in which a kind of benevolent rover must rescue lost childrens.
A mystery hangs around a ghost girl who sometimes appears ...
The player can reorganize cluttered paths with his power of moving objects.
The gameplay evolves in a random level design with power management and combination of items.
We discover empirically those different possible combinations recorded inside a notebook.
The game is divided into years and difficulty increases very fast.
I wanted to test it thoroughly to give feedback to the developers but I still have not managed to finish it ...
The hours I spent in the game inspired this artwork above and the totem puzzle below.
Voici les six pièces du totem en terre, elles ne sont pas encore cuites sur ces photos.
Dans le jeu les totems murmurent un message de respect envers les indiens d'Amérique.
The six pieces of the totem, it's not cooked in these photos.
In the game totems whisper a message of respect for Native Americans.
Il y'a deux coté, un coté "Road not taken" et un coté où j'ai improvisé.
There are two sides, one represent "Road not taken" and on the other one I improvised.
Tout a été cuit en raku.
Everything was cooked in raku ware.